한강 어메이징 레이스, 이번엔 우리가 주인공
한강에서 보내는 조금 다른 토요일 늘 걷던 길도 미션이 생기면 새롭게 보이더라고요. 네 명씩 팀을 만들어 지도에 표시된 장소를 찾아가는 직접 기획한 동네 레이스를 준비했어요. 이
- 장소
- 서울 · 여의도 한강공원
- 일정
- 10월 3일 (토) 14:00
- 참가비
- 모집글에서 확인
취향 맞는 사람들과 만드는 우리만의 예능
다음 모임의 주인공은 우리. 취향에 맞는 콘텐츠를 찾아보세요.
한강에서 보내는 조금 다른 토요일 늘 걷던 길도 미션이 생기면 새롭게 보이더라고요. 네 명씩 팀을 만들어 지도에 표시된 장소를 찾아가는 직접 기획한 동네 레이스를 준비했어요. 이
룰북과 이벤트 템플릿으로, 해보고 싶었던 콘텐츠를 직접 열어보세요.
안드로이드 실기기의 알림을 확인하는 테스트 공간입니다. 실제 모임과 결제는 없습니다. 참가 신청 요청사항에 실기기알림확인 이라고 적어 신청하고, 이 글에 테스트 댓글을 하나 남겨주
신청·담당자 승인·공지·입장과 행사 기록을 확인하는 임시 샘플 모임입니다. 실제 행사가 아니며 종료 후 검증 데이터는 정리합니다.
성비는 무조건 5:5로 해야할까요? 궁금해서 올려봅니다.
실제 데이터베이스에서 장소 이력의 전체 흐름을 검증하는 행사입니다.
영상: https://www.youtube.com/watch?v=lbhKQtV5Yys dfdf !첨부 이미지(/api/media/f9b56590-c599-422a-8dca-cbfa
신림동 근처 술집에서 마시면서 스트레스 풀어요!
플레이어 참가 전적과 매너 평가 체험 이 행사는 허구의 로컬 기능 체험입니다. 실제 행사나 참가·결제가 이루어지지 않습니다. 전적 관리에서 예시 참가자의 참가 여부·역할·우승을
외부 신청 참가 승인 · 관리 대시보드 체험 이 글과 참가자는 로컬 기능 체험을 위한 허구의 예시입니다. 실제 행사 모집·외부 신청·결제·환불·정산은 발생하지 않습니다. 외부 신
참가 신청 · 공지방 기능 체험 이 글은 실제 행사 모집이 아닌 로컬 기능 체험용 예시입니다. 신청하기를 누르고 이름·연락처를 입력한 뒤, 테스트 결제 확인 (실제 결제 없음)
팀 미션, 블라인드 대화, 심리 추리 중 어떤 콘텐츠를 가장 좋아하나요? 투표하고 그 이유를 댓글로 나눠주세요. ※ 투표 기능을 확인하는 예시이며 실제 행사를 예약하지 않습니다.
미션 설계 노트 목표, 승리 조건, 안전 규칙을 먼저 정리해보세요. 동선은 짧게, 설명은 한 문장으로 시작하면 이해하기 쉬워요. ※ 기능 확인용 예시 콘텐츠입니다.
어떤 방식으로 대화를 열까요? 취향 카드로 질문을 고른 뒤 서로의 공통점을 찾는 방식은 어떨까요? 익명 대화, 단계별 공개, 선택권을 보장하는 진행을 함께 연구해요. ※ 기능 확
함께 만드는 크루 미션 설명과 팀별 진행을 함께할 MC 역할을 소개하는 예시입니다. 일정·역할·보상 조건을 본문에 자세히 안내해주세요. ※ 실제 모집이 아닌 기능 확인용 예시입니
한번 보세요
출발지는 같고 목적지는 몰랐던 날 네 명이 각자 가보고 싶은 동네를 종이에 적었어요. 당일 아침 역에서 하나를 뽑고, 그곳에서 하루를 보내는 작은 여행이었습니다. 해보니 좋았던
취미가 뭐냐는 질문이 어려울 때 평일에는 일하고 주말에는 쉬는 편이라 취미를 물으면 잠깐 생각하게 돼요. 그래서 조금 더 작은 질문들을 적어봤어요. 제가 고른 세 가지 - 하루
구경만 하다가 끝나면 아쉬우니까 팀 게임을 준비하면서 가장 고민되는 게 탈락한 뒤의 시간이에요. 끝날 때까지 기다리는 대신 새로운 역할을 맡으면 어떨까요? 지금 생각한 방식 -
각자의 플레이리스트가 만나는 저녁 혼자 듣던 노래를 다른 사람과 함께 들어보고 싶어 작은 감상 모임을 생각하고 있어요. 장르를 정하지 않고 한 사람씩 세 곡을 나눠요. 세 곡의
우리 팀 이름은 일단 천천히 운동 경험이 제각각인 사람들이 모여 작은 운동회를 했어요. 경쟁보다 같이 움직이는 시간이 목표였습니다. 반응이 좋았던 종목 - 둘이 보폭을 맞춰 걷는
재료부터 모으는 저녁 모임 각자 재료 한 가지를 가져오고, 모인 재료를 보고 두 가지 메뉴를 정해보려고 해요. 요리 대결보다는 함께 저녁을 만드는 시간에 가까워요. 미리 나눌 이
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취향 맞는 사람들과 만드는 우리만의 예능
다음 모임의 주인공은 우리. 취향에 맞는 콘텐츠를 찾아보세요.
한강에서 보내는 조금 다른 토요일 늘 걷던 길도 미션이 생기면 새롭게 보이더라고요. 네 명씩 팀을 만들어 지도에 표시된 장소를 찾아가는 직접 기획한 동네 레이스를 준비했어요. 이
룰북과 이벤트 템플릿으로, 해보고 싶었던 콘텐츠를 직접 열어보세요.
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성비는 무조건 5:5로 해야할까요? 궁금해서 올려봅니다.
실제 데이터베이스에서 장소 이력의 전체 흐름을 검증하는 행사입니다.
영상: https://www.youtube.com/watch?v=lbhKQtV5Yys dfdf !첨부 이미지(/api/media/f9b56590-c599-422a-8dca-cbfa
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참가 신청 · 공지방 기능 체험 이 글은 실제 행사 모집이 아닌 로컬 기능 체험용 예시입니다. 신청하기를 누르고 이름·연락처를 입력한 뒤, 테스트 결제 확인 (실제 결제 없음)
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미션 설계 노트 목표, 승리 조건, 안전 규칙을 먼저 정리해보세요. 동선은 짧게, 설명은 한 문장으로 시작하면 이해하기 쉬워요. ※ 기능 확인용 예시 콘텐츠입니다.
어떤 방식으로 대화를 열까요? 취향 카드로 질문을 고른 뒤 서로의 공통점을 찾는 방식은 어떨까요? 익명 대화, 단계별 공개, 선택권을 보장하는 진행을 함께 연구해요. ※ 기능 확
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한번 보세요
출발지는 같고 목적지는 몰랐던 날 네 명이 각자 가보고 싶은 동네를 종이에 적었어요. 당일 아침 역에서 하나를 뽑고, 그곳에서 하루를 보내는 작은 여행이었습니다. 해보니 좋았던
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구경만 하다가 끝나면 아쉬우니까 팀 게임을 준비하면서 가장 고민되는 게 탈락한 뒤의 시간이에요. 끝날 때까지 기다리는 대신 새로운 역할을 맡으면 어떨까요? 지금 생각한 방식 -
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재료부터 모으는 저녁 모임 각자 재료 한 가지를 가져오고, 모인 재료를 보고 두 가지 메뉴를 정해보려고 해요. 요리 대결보다는 함께 저녁을 만드는 시간에 가까워요. 미리 나눌 이
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